PRO METRICS MATRIX // 实时赛事计算矩阵
电竞深度数据中心
牛竞技官网专业电竞数据引擎,依托毫秒级赛事实时接入,涵盖英雄联盟全球总决赛、CS2 Major与KPL顶级联赛。深度解析战队胜率走势、选手KDA作战指标、地图BP博弈与战术控制率。
赛事数据吞吐总量
1,482,900 对局事件
实时同步延迟 < 0.3s
追踪职业战队俱乐部
128 支全球梯队
涵盖LPL/LCK/EU/NA
入库高光复盘选手
840+ 名职业选手
32项精细战术维度
战术地图与模型库
99.8% 胜率预测信度
基于历史10,000场深度学习
CLUBS POWER RANKING
战队综合战力榜与胜率走势
赛季分段:
| 排名 | 战队俱乐部 | 赛区 | 出场场次 | 胜 / 负 (总局) | 胜率 (Win Rate) | 场均时长 | 一血率 (FB%) | 一塔率 (FT%) | 近5场走势 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 |
BLG
Bilibili Gaming
LPL #1 种子战队
|
LPL | 28 | 22 - 6 |
78.6%
|
28:42 | 64.2% | 71.4% |
W
W
W
L
W
|
| 02 |
GEN
Gen.G Esports
LCK 卫冕冠军
|
LCK | 26 | 21 - 5 |
80.7%
|
31:15 | 61.5% | 69.2% |
W
W
W
W
L
|
| 03 |
T1
T1 Esports
五冠王朝传奇
|
LCK | 30 | 22 - 8 |
73.3%
|
30:08 | 56.7% | 66.7% |
W
L
W
W
W
|
| 04 |
TES
Top Esports
全华全明星阵营
|
LPL | 27 | 19 - 8 |
70.4%
|
29:10 | 66.7% | 63.0% |
L
W
W
L
W
|
| 05 |
WBG
Weibo Gaming
S赛亚军主力
|
LPL | 25 | 16 - 9 |
64.0%
|
32:50 | 52.0% | 56.0% |
W
L
L
W
W
|
* 数据源基于牛竞技实时官方API协议更新,胜率及各项指标每15分钟全网核对一次。
查阅完整赛季赛程与比分对阵
COMBAT PERFORMANCE
选手作战指标与KDA天梯榜
筛选位置: 全位置 / 综合评分高至低
MID 中单
MVP x 12
Knight
BLG 电子竞技俱乐部
综合 KDA:
6.42 (4.8/1.2/6.9)
分均伤害 (DPM):
748.2
伤害占比 (DMG%):
31.4%
参团率 (KP%):
76.8%
招牌英雄:
阿狸 85%
辛德拉 78%
MID 中单
MVP x 14
Chovy
GEN 电子竞技俱乐部
综合 KDA:
7.15 (5.1/1.0/7.1)
分均补刀 (CS/M):
10.42 (同位第一)
分均经济 (GPM):
495.8
参团率 (KP%):
72.1%
招牌英雄:
永恩 88%
小炮 80%
MID 中单
LEGEND
Faker
T1 电子竞技俱乐部
综合 KDA:
5.28 (3.6/1.8/8.2)
分均开团次数:
2.8 高风险有效率
视野得分 (VS/M):
2.14
参团率 (KP%):
79.5%
招牌英雄:
发条 74%
沙皇 82%
ADC 射手
MVP x 10
Elk
BLG 电子竞技俱乐部
综合 KDA:
6.85 (5.9/1.3/5.5)
分均伤害 (DPM):
812.4
经济转化比 (150%+):
162.8%
对线期击杀数:
18 次
招牌英雄:
卡莉斯塔 90%
卢锡安 76%
DETAILED LOGS & REPLAYS
近局复盘与对局详细历史拆解
BO5 G4 决胜局
2025-03-24 19:30
|
MSI季中冠军赛 淘汰赛半决赛
比赛时长: 32分18秒
游戏版本: Patch 15.04
比赛已结
BLG
Bilibili Gaming
WIN
蓝方 | BAN: 兰博, 蔚, 妖姬, 武器, 寒冰
22
击杀 (Kills)
VS
大龙: 2 - 0
小龙: 4(火龙魂) - 1
经济差: +9,850G
9
击杀 (Kills)
DEFEAT
T1 Telecom
红方 | BAN: 卡莉斯塔, 卢锡安, 永恩, 塞拉斯, 盲僧
T1
一血归属: BLG.Xun (03:14)
一血防御塔: BLG (12:45)
龙魂团灭: BLG 0换4 (27:10)
本局MVP: BLG.Knight (辛德拉)
BO3 G2 焦点战
2025-03-22 17:00
|
LCK 春季常规赛榜首之争
比赛时长: 28分40秒
游戏版本: Patch 15.04
比赛已结
GEN
Gen.G Esports
WIN
蓝方 | BAN: 飞机, 奎桑提, 炸弹人, 蕾欧娜, 芮尔
18
击杀 (Kills)
VS
大龙: 1 - 0
小龙: 3 - 1
经济差: +8,120G
5
击杀 (Kills)
DEFEAT
Hanwha Life Esports
红方 | BAN: 斯卡纳, 茂凯, 阿狸, 伊泽瑞尔, 泰坦
HLE
一血归属: GEN.Canyon (04:22)
一血防御塔: GEN (11:08)
先锋撞塔: 两连撞 (14:30)
本局MVP: GEN.Chovy (阿兹尔)
STRATEGIC OBJECTIVE CONTROL
地图战术控制率与资源博弈模型
样本量: 过去90天内 540 场S级赛事
召唤师峡谷资源争夺权重
HEATMAP
牛竞技战术分析室通过对局热点聚类显示,20-25分钟大龙视野真空期的争夺是胜率分水岭。先锋推进效率直接决定前中期一塔经济溢出效应。
野区热力测算引擎
实时计算中
首条峡谷先锋转化胜率:
67.8%
抢先听牌龙战队胜率:
81.3%
纳什男爵首次击杀胜率:
84.2%
BLUE SIDE VS RED SIDE (选边博弈)
当前版本
蓝色方先手胜率优势
蓝色方胜率 (55.4%)
299场胜
红色方胜率 (44.6%)
241场胜
分析:当前版本第一手英雄选定拥有较高优先级(如卡莉斯塔、永恩),导致蓝色方一选优势显著放大。
FIRST TURRET COLLAPSE (一血塔时段)
攻防节奏
一塔爆发时间分布
< 12 分钟 (极速破塔):
22.4%
12 - 15 分钟 (常规镀层推线):
58.6%
> 15 分钟 (对线僵持):
19.0%
分析:下路防御塔是一血塔的最主要产出点(占比72%),下路推线权直接主导首条小龙与巢虫资源置换。
ELDER DRAGON EXECUTION (远古巨龙)
终局决战
终局资源致命斩杀率
96.8%
拿下远古巨龙的战队在随后的4分钟内终结比赛概率高达96.8%。在整个春季赛期间,仅有1场对局遭遇远古龙后极限翻盘。
VISION WARD METRICS (真眼与视野控制)
侦查博弈
分均控图视野得分
3.84 分/分钟
强队在黑夜期(大龙刷新前2分钟)真眼布置量平均达8.4颗,排空敌方河道眼位可降低敌方抢龙概率达63%。
HEAD-TO-HEAD ANALYZER
战队对阵多维数据对比工具
交互式参数雷达模拟器 // 自定义战队PK
综合胜率:
VS
综合胜率:
战队平均 KDA 指标
一血爆发率 (FB Rate)
小龙控制率 (Dragon Control)
大龙争夺成功率 (Baron Rate)
全队分均输出伤害 (DPM)
支持按版本权重自动平衡主客场选边胜率修正,适合高阶电竞赛事推演复盘。
查看两队近期碰面赛程与交手史 →